开局优先升级地图终点的导弹塔,利用其攻击范围清理周围杂物,为后续炮塔布局腾出空间。导弹塔是本关的核心输出单位,既能高效清除障碍物,也能对空中和地面敌人造成可观伤害。在清理杂物的需要在出怪点前放置基础炮塔,防止前期漏怪。地图中央区域是战略要地,尽早在此处增加炮塔并升级,形成第一道防线。
中期阶段需持续强化中央区域的防御,补充导弹塔和泡泡塔。泡泡塔的减速效果能有效延缓敌人移动速度,为导弹塔争取更多输出时间。应优先将金币用于升级现有炮塔而非盲目建造新单位,因为高等级炮塔的性价比远高于低级炮塔集群。右侧道路的宝箱被清理后会转化为额外炮塔,这个机制要合理利用。左侧清理出的风扇塔可增强对地火力,而减速炮台则能完善控制链。
后期布局需要在地图关键拐角处集中布置6-7个烟花炮,这些范围伤害单位能有效应对密集的敌人波次。终点附近要增设导弹塔形成交叉火力,同时保留部分金币用于应对突发情况。最后一波的敌人数量会显著增加,但提前构筑的烟花炮集群配合导弹塔的远程打击足以应对。整个过程中要注意平衡清理障碍物和防御敌人之间的关系,避免因过度开图导致防线薄弱。
通关要点在于把握节奏感,每波敌人间隔都是调整布局的宝贵时机。导弹塔的建造位置要兼顾攻击范围和覆盖路径,烟花炮则需布置在敌人行进路线的交汇处。泡泡塔的数量不宜过多,2-3个 strategically placed 即可发挥最大效益。最终成型的防御体系应该是以导弹塔为主力输出,泡泡塔提供控制,烟花炮补充范围伤害的多层次结构,这样既能保证清图效率,也能稳妥防御所有类型的敌人。