地窖是求生者最后的逃生手段,其开启条件为场上至少破解两台密码机且仅剩一名求生者存活。地窖刷新时会显示地窖已开启提示,但位置不固定,需玩家主动寻找。地窖外形为灰色木质边框、中间红色凸起的方形井盖,通常隐藏于地图边缘或废墟角落,靠近时可听到微弱嗡嗡声,建议佩戴耳机辅助定位。

地窖位置虽随机生成,但每张地图存在3-5个固定刷新点。以军工厂为例,地窖可能出现在大厂窗外、中间电机旁或小屋门外;圣心医院则分布在三角机废墟、小木屋附近或女神像区域。红教堂的地窖集中于墓地、大推区域及小门附近。玩家需熟记各地图的高频刷新点,例如湖景村的中场板区、小船旁或海边楼梯下方,月亮河公园的后花园、死木马滑梯下等位置。
寻找地窖需结合环境观察与声音线索。地窖开启后,剩余求生者应优先沿地图边缘巡视,重点检查围墙夹角、废墟中央及密码机周边区域。监管者通常不会刻意守地窖,但需警惕其通过追击路径预判逃生意图。若队友已开启大门,最后一名求生者可放弃破译直接搜索地窖,避免因开门延误被拦截。

地窖逃生判定与胜负无关,仅影响个人逃脱结果。当队友全数淘汰或通过大门离开时,地窖成为唯一选择。需注意,倒地状态无法使用地窖,需提前治疗至健康状态。部分地图如白沙街疯人院存在五个地窖点,包括庭院左下方、监控房中央等,需扩大搜索范围。掌握地窖机制能显著提升残局生存率,建议在自定义模式中反复练习定位技巧。

地窖作为战术备用选项,要求玩家平衡破译效率与路线规划。开局阶段无需刻意寻找,待满足开启条件后,再根据局势选择优先破解密码机或转移至地窖刷新点。该设计鼓励团队协作与灵活应变,是游戏非对称对抗的核心机制之一。

